VIZION
Discord
Règlement

Le règlement de Vizion

Dernière mise à jour : 10 septembre 2026

Règlement général

Ce règlement encadre la vie sur Vizion. Il s'applique à tout le monde, sans exception, dès la connexion au serveur.

Le règlement peut évoluer à tout moment selon les besoins du serveur. Pensez à le relire régulièrement — « je ne savais pas » n'est jamais une excuse.
  • —Le staff a toujours le dernier mot. Un désaccord se règle par un ticket ou une plainte calme sur le Discord, jamais en jeu.
  • —On applique les règles à la lettre : pas d'interprétation personnelle pour contourner l'esprit du texte.
  • —Contourner une sanction (double compte, prête-nom…) est strictement interdit et double la sanction.
  • —Vous êtes responsable de votre compte Steam et Discord, même si un proche joue dessus.

Définitions & termes clés

Immersion

  • —NoPainRP — ignorer la douleur de son personnage (courir normalement après une balle dans la jambe).
  • —NoFearRP — ne pas jouer la peur quand sa vie est menacée. Exception : 3 personnes armées ou plus face à 1.
  • —ForceRP — imposer à un autre joueur une scène sans échappatoire.
  • —WinRP — jouer uniquement pour « gagner », sans fair-play.
  • —PowerGaming — réaliser des actions impossibles dans la réalité, ou spammer des commandes RP pour prendre l'avantage.
  • —MetaGaming — utiliser des informations obtenues hors RP (Discord, stream, kill feed) dans le RP.
  • —HRP — sortir du contexte RP par des mots ou des références hors immersion.
  • —MassRP — agir sans tenir compte des joueurs autour (arme lourde en plein centre). Les zones où c'est toléré sont indiquées en bas à droite de l'écran.
  • —SexeRP — toute interaction ou scène à caractère sexuel. Strictement interdit.

Combat

  • —FreeKill — tuer un joueur sans motif RP valable.
  • —CarKill — renverser volontairement un joueur avec un véhicule.
  • —Travers — tirer à travers un prop. Toléré uniquement à travers portes et vitres, hors banque.
  • —BunnyHop — enchaîner les sauts pour se déplacer. Toléré hors action RP.
  • —Sommations — avertissement obligatoire, précédé d'un échange, avant d'ouvrir le feu.

Règles techniques

  • —NLR (New Life Rule) — après votre mort, interdiction de revenir sur les lieux ou de vous souvenir de la scène pendant 10 minutes.
  • —Zone safe — aucun braquage, racket ou arrestation possible.
  • —PropBlock / PropClimb — utiliser un prop pour bloquer un accès ou grimper là où c'est impossible normalement.
  • —PhysgunPoint — se servir du physgun pour pointer quelque chose.
  • —AFK Farm — farmer en étant inactif, sauf si l'activité est prévue pour (autoclick devant l'écran).
  • —Exploit / UseBug — profiter d'une faille ou d'un bug du serveur.
  • —Cheat — tout logiciel, script ou pack de textures donnant un avantage.
  • —Troc réel — échanger de l'argent réel contre des biens en jeu, ou l'inverse. Interdit.
  • —Arnaque — ne pas livrer un bien payé.

Règles principales

Comportement

  • —Face à un comportement NoRP : ticket staff, on ne répond pas HRP en jeu.
  • —On continue de RP même avec un ticket ouvert.
  • —Le respect du staff et des autres joueurs est obligatoire en toute circonstance.
  • —Insultes légères tolérées dans le feu de l'action. Insultes répétées (3 fois et plus) ou gratuites dans le chat : interdites.
  • —Insultes parentales, racistes, homophobes, sexistes ou religieuses : formellement interdites, sanction lourde immédiate.
  • —Harcèlement, sous toutes ses formes : interdit.
  • —Prise de parole politique interdite, sauf dans le cadre RP du jeu (élections, mairie).
  • —RP terroriste interdit sans autorisation du staff.

Communication

  • —Micro obligatoire pour les métiers à responsabilité et toute action illégale (hors farm).
  • —HRP vocal interdit, sauf pour aider brièvement un joueur en difficulté.
  • —Modificateur de voix interdit.
  • —Spam interdit sous toutes ses formes (chat, vocal, props, commandes).
  • —Publicité pour un autre serveur ou une autre communauté interdite sans accord du staff.
  • —Textscreens type « Tir à vue » : strictement interdits.

Mort & mémoire

À votre mort, vous perdez la mémoire de la scène. Vous ne la conservez que si :

  • —vous réussissez le jet de dé prévu,
  • —un médecin vous transporte à l'hôpital,
  • —un médecin vous réanime sur place.
Même en gardant la mémoire, le NLR reste obligatoire : pas de retour sur les lieux pendant 10 minutes.

Véhicules

  • —Conduite réaliste attendue, même si Garry's Mod rend la chose difficile.
  • —S'asseoir sur un véhicule en mouvement : interdit.
  • —Un CarKill involontaire doit être joué en conséquence (blessures, arrêt).
  • —Pas de destruction du matériel de farm (minerais, drogues, printers), sauf la police sur des objets illégaux saisis.
  • —GiveYourself et auto-give : interdits.

Actions illégales

Toute action illégale demande un contexte RP, un micro, et le respect des minimums de police ci-dessous. Les négociations menées avec la police doivent être respectées des deux côtés.

Prise d'otage

  • —3 policiers minimum en service.
  • —4 otages maximum, dont 1 policier maximum.
  • —Ne peuvent pas être pris en otage : cuisinier, dépanneur, médecin, commissaire.
  • —Un policier n'est pas otageable s'il est déjà en intervention, poursuite ou action.
  • —Interdit : faux braquage, otage AFK, ajout d'une personne à une prise en cours, vente de ressources illégales pendant la prise.
  • —Interdit de tuer un otage sans négociations préalables.
  • —10 min pour prévenir la police après la prise. Police injoignable 20 min → on relâche l'otage.
  • —30 min entre deux prises d'otage. 30 min de protection pour un maire fraîchement élu.
  • —Sommations interdites tant que l'otage n'est pas relâché.

Rançons : citoyen 5 000 €, policier 10 000 €, maire 15 000 €. Une fois la rançon payée, l'otage est libéré sous 5 minutes.

Racket

  • —2 policiers minimum.
  • —5 000 € maximum par personne.
  • —45 min entre deux rackets de la même personne.
  • —Interdit sur : cuisinier, médecin, dépanneur, agent municipal, archéologue, dératiseur, livreur, agent de casse, armurier, mineur.
  • —Coopération ou absence d'argent de la victime → pas de meurtre.

Cambriolage

  • —2 policiers minimum.
  • —30 min entre deux cambriolages de la même cible.
  • —Seul l'argent des printers est autorisé au vol. Détruire ou voler le matériel de farm : strictement interdit.
  • —Pas de camping du bâtiment.

Braquages

Superette, banque, fourgons, magasins, mairie, commissariat.

  • —Minimums police : magasin 2, banque / entrepôt 3, labo 4, raid commissariat 5 (avec validation staff par ticket).
  • —Interdit de voler l'argent des printers de la banque.
  • —Contre-braquage interdit. Faux braquage (alarme puis on part) interdit. Braquer en AFK interdit.
  • —Sur-braquage interdit : pas de nouvelle action tant que la précédente n'est pas terminée.
  • —Pas d'ajout de personne en cours de braquage.
  • —Alarme déclenchée : on continue ou on abandonne franchement, pas de trolling de la police.
  • —Interdit de build dans les zones de braquage.
Un braquage ou une prise d'otage n'est pas un prétexte à gunfight. Si les négociations aboutissent, les deux camps les respectent — pas de coup bas, sauf accord du staff. Le non-respect des négociations autorise la police à lancer l'assaut.

Autres règles

Guerres de familles

  • —30 min d'attente avant de réattaquer le même point de la même famille. Les autres points restent attaquables entre-temps.
  • —Les zones de capture sont délimitées par le décor (bâtiments), pas par des cercles au sol.
  • —Seuls les membres des familles concernées participent à une guerre de territoire.
  • —Un individu armé entrant dans une zone de capture peut être abattu sans sommation.
  • —Tir sniper depuis l'extérieur de la zone : interdit. Rajouter un combattant depuis l'extérieur : interdit.
  • —Sortir de la zone après le début du fight est autorisé (sauf au sniper).
  • —Alliances interdites, sauf familles « bis / ter » portant le même nom.
  • —Fausses captures interdites. Pas de build dans les zones de capture.
  • —La police n'intervient dans une zone que si une action illégale évidente s'y déroule.

Sommations

  • —Un échange RP est obligatoire avant de sortir une arme.
  • —Minimum 2 secondes entre chaque sommation, et la sommation indique votre position.
  • —Sommations depuis un véhicule autorisées si vous êtes armé.
  • —Compléter les sommations d'un allié : autorisé.
  • —Pas de sommations si la police ouvre le feu sur une fusillade en cours, ni en zone de guerre déclarée.

Grappin, drones

  • —Bases conçues pour n'être accessibles qu'au grappin : interdites.
  • —PainRP, NoFearRP et MassRP s'appliquent grappin en main.
  • —Entrer au commissariat au grappin ou au drone : strictement interdit.
  • —Le bruit d'un drone doit être audible à distance (sauf en propriété fermée).
  • —La police ne peut pas faire entrer un drone dans une propriété privée sans mandat (repérage à distance autorisé).
  • —Il faut un motif RP pour tirer sur un drone.

Scènes RP

  • —Pas d'intervention extérieure sur une scène en cours (ex. sniper sur le dernier policier d'une fouille).
  • —Pas d'arme sortie pendant une fouille ou une action en cours.
  • —Après une scène : 5 minutes avant de pouvoir réutiliser une arme, changer de tenue, changer de job ou se déconnecter.

Divers

  • —Un gunfight demande un contexte RP cohérent et une communication préalable.
  • —On ne menotte jamais un joueur seul ; on n'assomme qu'avec l'objet prévu.
  • —Voler un véhicule de fonction : interdit.
  • —Le commissariat est une zone sécurisée : stationnement interdit devant.
  • —Toute réclamation boutique est encadrée par les CGV du serveur.

Règlement constructions

En cas de doute sur une base, appelez le staff avant de jouer dedans. Le staff peut exiger une modification ou une suppression — c'est non négociable.

Règles générales

  • —NoRP interdits : murs sans collision, sols flottants, textures flashy.
  • —PropBlock (entrée sans keypad) et PropClimb interdits — les escaliers sont autorisés.
  • —Meurtrières : elles doivent laisser voir et toucher 50 % du corps (du bassin à la tête), sans être obstruées par des plantes.
  • —Hors meurtrière, toute construction doit être « dure » : pas de grillages seuls.
  • —Couloirs : 2 joueurs côte à côte, franchissables sans s'accroupir / sauter / grimper, 3 changements de direction maximum.
  • —Interdits : passages sans issue, pièges, « couloirs de la mort » (portes successives permettant de tirer avant le crack), plafonds trop bas.
  • —Interdit de bloquer une zone, une route, un bâtiment ou un quartier (sauf exception validée par le staff).
  • —Pas de construction pendant une scène RP (sauf police et SAMU).

Keypads & fading doors

  • —3 fading doors maximum.
  • —2 keypads maximum par fading door.
  • —6 keypads maximum par bâtiment.
  • —Keypads visibles et accessibles facilement. Faux keypads interdits.

Règlement métiers

Règles communes

  • —Les métiers avec véhicule de fonction doivent l'utiliser en permanence, et ne sont pas prioritaires sur la route.
  • —La plupart des métiers légaux n'ont pas le droit à une arme (voir exceptions ci-dessous).
  • —Si un client paie, la livraison est obligatoire.
  • —Pas d'AFK, surtout si vous êtes le seul à exercer un métier de service.
  • —Les printers d'un métier sont accessibles à tous les métiers concernés, priorité au métier titulaire.

Métiers légaux

  • —Chômeur — peut réaliser des actions illégales.
  • —Mineur / Mineur de bitcoins — actions illégales interdites, pas d'AFK, autoclick toléré devant l'écran.
  • —Armurier — pas d'auto-achat d'arme, livraison obligatoire, bénéfice de 5 000 € maximum par arme.
  • —Banquier — doit tenir la banque, ne peut pas refuser les convoyeurs, pas de frais sur les dépôts de printers, pas d'arme lourde.
  • —Convoyeur de fonds — véhicule de fonction obligatoire, pas d'arme pour des actes illégaux.
  • —Cuisinier — prix maximum : kebab 1 000 €, frites 700 €, canette 300 €, menu 2 000 €.
  • —Pâtissier créatif — légal sauf weed dans les gâteaux, prix maximum 2 500 €.
  • —Dépanneur — ne remorque pas un véhicule bien garé, gyrophares allumés, ou en action RP ; ne revend pas les véhicules de casse.
  • —Agent de casse — coopère avec la police sur les véhicules volés, ne refuse pas un véhicule à démonter.
  • —Agent municipal / Archéologue / Dératiseur / Livreur — véhicule de fonction obligatoire, non prioritaires, pas d'arme.
  • —Agent de sécurité — travaille uniquement pour des métiers légaux, printers si le patron l'autorise.

Métiers illégaux

  • —Gourou — secte fictive, RP fun et respectueux, aucune référence à des croyances réelles, motif valable pour maudire un joueur, pas d'arme lourde.
  • —Hacker — rançon de 5 000 € maximum pour cesser un ciblage, peut travailler pour les forces de l'ordre, pas d'arme lourde.
  • —Gitans / Racailles — on ne tue pas un membre du groupe adverse au simple croisement.

Familles

  • —10 membres maximum par scène (famille complète).
  • —Alliances entre membres « non officiels » interdites.
  • —Agrandissement possible via les packs, dans la limite des 10 membres.
  • —Interdit : noms, tags, grades ou images à visée trolls.

Services d'urgence

  • —SAMU — corruption strictement interdite, intervention obligatoire sur appel, pas d'AFK, pas d'arme.
  • —Secrétaire / Garde du maire — travaillent pour le maire, printers si le maire l'autorise.

Maire & démocratie

  • —Le règlement du serveur prime toujours sur les lois de la mairie.
  • —Une loi qui contredit le règlement est nulle (vérifiez auprès du staff en cas de doute).
  • —Le maire n'a aucun pouvoir sur la police ou le SAMU, et ne peut pas légiférer pour les défavoriser.
  • —Les mandats doivent être traités, sous peine de destitution.
  • —AFK de 10 minutes maximum pour le maire.
  • —Il faut un motif valable pour tuer le maire — « prendre sa place » n'en est pas un. 30 min de protection après l'élection.

Dictature

  • —Conditions : partie lancée depuis 1 h minimum, 4 policiers ou plus en service, 30 min de service minimum.
  • —Le maire peut s'armer ; tout le monde peut l'attaquer avec un motif valable.
  • —Alliance des métiers autorisée.
  • —Pas de tir à vue, pas de prise d'otage pour forcer le maire à sortir.
  • —La dictature n'excuse jamais un manquement au règlement (racisme, etc.).

Règlement police

La police est la vitrine de la ville : professionnalisme et exemplarité sont exigés. Le commissaire en fonction peut ajouter des règles internes pendant son service.

Conduite fondamentale

  • —Respect de la hiérarchie obligatoire.
  • —Prise de service annoncée en vocal radio (grade + prénom + nom), fin de service annoncée en /r.
  • —Radio réservée au service. Code vestimentaire obligatoire, masque interdit en service.
  • —Pas de patrouille en solo (sauf s'il reste 2 policiers ou moins en ville).
  • —Actions illégales et corruption : interdites. Pas d'AFK.
  • —Conduite exemplaire : code de la route respecté même en intervention.
  • —Il faut un motif valable pour un contrôle ou une intervention — une simple suspicion ne suffit pas.
  • —Fouille : motif valable + préavis. Motif d'arrestation et énumération des droits : obligatoires.
  • —Armes saisies uniquement en cas d'absence de licence ou d'action illégale.
  • —Force proportionnée : l'arme à feu répond uniquement à une arme ou un couteau.
  • —Une intrusion au poste n'est pas un danger de mort : pas de tir sur un joueur désarmé.
  • —Négociation obligatoire sur les prises d'otage et braquages, dirigée par les hauts gradés.
  • —Course-poursuite : annonce de l'heure de début, blocage autorisé à 3 min, tir autorisé à 5 min (avec validation d'un haut gradé).
  • —Pas de douane ni de fouille de véhicule sans raison. Pas d'aide extérieure aux forces de l'ordre sur une action légale.
  • —Fermeture des portes du commissariat : obligatoire.

BAC

  • —Unité en civil, intégrée à la police.
  • —Patrouilles et interventions comme un policier normal, sauf mission secrète justifiée et validée par un supérieur.
  • —Interdit de provoquer ou manipuler un citoyen pour le pousser à enfreindre la loi.
  • —Pas de négociation sans autorisation d'un haut gradé.

Unité d'intervention

  • —Patrouille strictement interdite.
  • —4 unités maximum, déployées uniquement si les malfaiteurs disposent d'un armement supérieur à la police.
  • —Armement choisi selon le besoin et la demande du commissaire.
  • —Fin d'action → rangement de la tenue, même si le commissaire oublie de le demander.

Brigade motorisée

  • —6 policiers minimum en service pour l'autoriser, 3 membres de brigade maximum.
  • —Autorisation d'un haut gradé (capitaine minimum).
  • —Spécialité : délits routiers et poursuites.
  • —Petits accrochages : le PainRP peut être évité. Accidents lourds ou impliquant un autre véhicule : PainRP obligatoire.

Règlement externe

Boutique

  • —Toute escroquerie est proscrite ; l'acheteur reste responsable de sa transaction.
  • —Échanger du contenu boutique contre de l'argent réel : interdit.
  • —Les CGV et CGU du serveur s'appliquent à tout achat.

Discord

  • —Le Discord a son propre règlement, dans un salon dédié.
  • —Sa lecture attentive est obligatoire.

Une question sur une règle ? Ouvrez un ticket sur le Discord, le staff répond.

← Retour à l'accueil